Descifrando o código

Desde os xogos ambientados ou producidos na Galiza até a loita contra os prexuízos sobre o sector do videoxogo ou a súa concepción como produto cultural. Unha perspectiva desde dentro.
Un rapaz xogando a un videoxogo no MUVI.
photo_camera Un rapaz xogando a un videoxogo no MUVI.
Segundo datos do Sergas, un 83,5% das persoas de entre 14 e 18 anos xogou a videoxogos durante o ano 2021. Algo que, por outra parte, non resulta sorprendente ao entender a variedade de produtos que…
 
Debes estar rexistrado para ler este contido
star
Poderás rexistrarte co teu correo. É rápido e gratis.
Precisa axuda? Envíanos un correo electrónico a [email protected].
Comentarios